CALL OF DUTY: GHOSTS
El juego que posteriormente voy a analizar como he dicho en
el título se llama “Call of Duty: Ghosts”.
Llevaba esperándolo mucho tiempo, dado que los últimos “Call
of Duty” no me gustaron, no me aportaban todo lo que me aportó el “Modern
Warfare 2”. Después de esperar unos años por fin el 5 de noviembre de 2013
salió este, un juego que al verlo en casa de amigos me vi obligado a comprar.
Es un juego de tipo “shooter” desarrollado por Infinity Ward
y distribuido por Activision. Fue lanzado para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y
Wii U. Yo lo he
probado en PS3 y la verdad que la experiencia ha sido muy buena; tanto que al
jugar, a pesar de que solo nos pidieran dedicarle una hora para luego poder
valorarlo y hacer este comentario; tuve que quedarme más tiempo, fue inevitable
el seguir jugando un rato más. Y a la hora de estar haciendo el comentario
estaba pensando en retomarlo de nuevo al acabarlo.
Antes de
empezar con la crítica del videojuego voy a poner el tráiler para que se vea
más a fondo el tipo de juego que es.
En mi opinión
es un juego hecho para jugar en el modo multijugador, que es un modo para jugar
online en diferentes tipos de juego como duelo por equipos (la finalidad es
llegar a un límite de puntuación antes que el otro equipo, cada baja que hagas
cuenta como un punto) o dominio (la finalidad es tener controladas las banderas
del mapa para así conseguir puntos más rápido y ganar al llegar al límite de
puntuación).
Hacía tiempo
que no me lo pasaba así de bien con un juego de tipo “shooter”, la jugabilidad
es impresionante para mi gusto, las armas son novedosas o recogidas de antiguos
“call of duty”, y los personajes ya no son todos iguales sino que puedes elegir
10 tipos distintos, cada uno de estos lo podrás subir hasta el nivel 60 y así
cada personaje coincide con un prestigio. Lo único que no me ha gustado mucho
es que los mapas tienen bastantes recovecos donde la gente menos hábil, o que
quiere fastidiar las rachas de los demás,
se esconde para matarte. También tengo que decir que estos mapas son
mejores que los de los anteriores juegos ya que tienen sitios interactivos, lo
que son sitios en movimiento dentro de los mapas creados.
Las rachas de
bajas son ventajas que sirven de ayuda para conseguir bajas más fácilmente, las
de este juego algunas son novedosas y otras son recopiladas de antiguos “call
of duty”.
Las partidas
online son solamente partidas de 6 contra 6 o 4 contra 4 jugadores, aquí tengo
que decir que echo de menos los 8 contra 8 del modo “guerra terrestre”, para
que se vea mejor el modo multijugador adjunto un vídeo.
No puedo
hablar del modo campaña (modo individual) ya que en el tiempo que he dedicado a
jugar no me ha dado tiempo.
Hablando de
las posibilidades educativas del juego, yo pienso que no es un juego elaborado
para niños ya que hay guerras, conflictos, disparos, muertes, sangre, y el fin
del modo multijugador al fin y al cabo es a ver quién mata más.
Lo que sí
pienso que es un juego donde se trabaja el juego en equipo y la colaboración,
ya que en algunos modos de juego, o juegas en equipo o pierdes. También es un
juego donde hay competitividad y para mí
la competitividad para los deportes es buenísima.
Como en otros
juegos, también en este se juega con un mando con varios botones que para jugar
bien tienes que tener una movilidad muy rápida de los dedos desarrollando la
motricidad fina.
Por último
también mejora la capacidad reacción, ya que tienes que estar muy atento y si
ves a alguien rápidamente actuar antes que el para seguir vivo y poder ganar
más puntos.
Es un
comentario que me ha gustado hacer ya que soy un poco “friki” y me tiro horas y
horas delante de la PS3 o del PC. Un juego que me hubiera gustado analizar es
el WOW o el LOL, pero a esos juegos les he dedicado días y días y ya no sería
un comentario como experiencia primaria.
En conclusión
es un juego que recomiendo a todo el mundo que le gusten todos los shooter
online.
Eres Horda o Alianza?
ResponderEliminarSoy horda jajaja, 4 pj 90 and you??
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